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문화수다 [외부펌] 콘텐츠 업계 의외의 현실 ( by 골방환상곡 스토리 작가 )

 

https://www.instagram.com/wonytoon/p/DJncHJ8S87w/?img_index=1

 

 

골방환상곡이라는 추억웹툰 스토리 작가이신 wony님의 인스타툰에서 가져온 겁니다. (불펌하기는 그래서 그냥 외부 링크 가져왔습니다.)  

 

 

 저 예시에서 보여주는 양산형 업계인은 너무 극단으로 치우친거 같네요.. (공식을 안 따르고 지 맘대로 만드는것도 문제지만 그냥 배끼기만 하면 끝이라는 주의도 좀...)  이 만화를 보면서 어떤 입장인가요?? 양산형 업계인 주장에 공감되나요?? 아니면 정 반대의 입장인가요? 댓글 한 번 남겨주세요.

션2022
10 Lv. 9106/10890P
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1등 golgo 7시간 전

웹툰 속 해당 업계인은 창의성보다 돈 되는 게 중요하다는 얘기 같은데... 돈 벌리는 리니지류만 만들다 지금은 고꾸라진 nc가 생각나네요.

션2022 작성자 7시간 전
golgo

돈이 될까? 라는 명언은 아직도 기억에 남습니다.

 

20220801171917930111.png.jpg

 

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2등 클랜시 7시간 전
유사 업종 창작자로 일하고 있습니다만.. 이쪽도 대놓고 말은 안하지 저런 느낌입니다. 기존 공식 비틀고 다르게 만드는 쪽이 적성인 저로선 맞춰가기 너무 힘들어요... 실재로 이렇게 만든 건 팔리지도 않고. 제일 많이 팔았던게 공식 그대로 따라간 태작이었으니 요구를 따라가지 않을 수가 없어요.
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