(스포) [스파이더맨: 어크로스 더 유니버스] 감독팀 영상 인터뷰
내용 언급이 있어서 혹시 몰라서 스포 표시했습니다.
──이번 [스파이더맨: 어크로스 더 유니버스]는 좋은 의미로 '제국의 역습'과 비슷한 점이 많은 것 같다. 어두운 톤에 부자 관계가 주제이고, 새로운 색감, 그리고 결말도 그렇다. 3부작의 중간편인데, 어떤 의욕을 가지고 있나?
(일동): 다 말해줬다.
저스틴 K. 톰슨: 이번 작품은 두 번째 작품이기 때문에 조금 더 어둡게 할 수 있었다. 다음 행선지가 정해져 있기 때문이다.
켐프 파워스: 이번 작품으로 깔끔하게 마무리할 필요가 없었다. 우리가 이 영화에 걸고 있는 것은 다른 일반적인 히어로 영화와 달리 더 감정적인 것이다. 마일즈와 그의 부모, 그리고 그웬과 그녀의 아버지의 성장 스토리가 그려지는데, 3편이 있다는 것을 알면 좋은 점은 스토리가 어떻게 끝날지 알고 있기 때문에 모든 것을 다 끝내지 않아도 되는 자유가 있다는 것이다. 이 영화가 어두운 느낌에 가까워진 것도 그런 이유다.
──이 속편은 원래는 1편이었던 것 같은데, '어크로스'와 '비욘드' 2편으로 나누면서 스토리텔링에 어떤 변화가 있었나?
저스틴 K. 톰슨: 사실 초기부터 2부작으로 만들려고 했다. 거대한 이야기로 만들고 싶었기 때문이다. 작품의 주제와 마일스의 모험과 성장, 변화를 마음껏 웅장하고 당당하게 그려내고 싶었다. 정말 1편으로는 다 담을 수 없는 내용을 하고 싶었다. 그래서 사실 처음에 스토리의 큰 틀을 먼저 잡고, 그 다음에 어떻게 영화화할 것인가를 고민했다. 물론 각각의 작품을 완성도 있는 영화로 만들어야 한다. 이번 작품의 결말은 단순한 클리프행거가 아닌 제대로 된 만족감을 주는 결말이 되어서 다음 작품이 어떻게 될지 기대되는 내용으로 하고 싶었다. 어려웠지만 잘 됐으면 좋겠다.
──마일스는 "모든 사람을 구할 수 없다"는 모든 스파이더맨의 숙명에 맞선다. 이 독자적인 스토리에 대해 알려달라.
호아킴 도스 산토스: 마일스는 가족에 대한 것뿐만 아니라, 스스로 세상을 어떻게 개척해 나갈지 고민하며 자신다운 영웅이 되어야 한다는 것을 깨닫게 된다. 주어진 길을 가는 것이 아니라 어떻게 해야 할지 스스로 고민한다. 그래서 앞으로 어떻게 될지 굉장히 궁금해지는 내용으로 되어 있다.
켐프 파워스: 슈퍼히어로라는 존재는 원래 규칙을 깨는 존재여야 한다. 하지만 슈퍼히어로 만화 문화가 지배적인 문화가 되면서 사람들은 영웅으로서의 규칙을 지키게 된 것 같다. "규칙을 깨는 존재가 되기 위한 규칙"을 만든다는 것은 다소 진부한 이야기 같지만, 규칙을 깨는 것을 이 장르에 담고 싶었다.
저스틴 K. 톰슨: 그 야심이 영상에도 잘 드러나 있다.
──수 백명의 스파이더맨이 등장해서 영상에 담긴 정보량이 엄청나다. 너무 드러나지 않아서 잘 보이지 않는 이스터 에그가 있나?
켐프 파워스: 너무 드러나지 않아서 잘 보이지 않는 이스터 에그라고 하면, 마일스가 입고 있는 유니폼이다. 그웬이 방에 나타나는 장면에서 그는 뉴욕 닉스가 아닌 브루클린 닉스 유니폼을 입고 있다. 그리고 유니폼 뒷면에 적힌 선수 이름은 섐갓(Shamgod)이다. 실제 유명 길거리 농구 선수인 갓 섐갓의 오마주이다. 마일스의 세계에서는 그가 닉스 소속의 선수로 농구 명예의 전당에 입성했다는 설정이다. 그래서 섐갓의 유니폼을 입고 있는 것이다. 일시 정지하지 않으면 알 수 없는, 그런 보이지 않는 이스터 에그들이 많이 있다.
호아킴 도스 산토스: 카페에는 미구엘 오하라 햄버거도 등장한다.
저스틴 K. 톰슨: 그런 이스터 에그가 많기 때문에 이 영화가 웅장하게 느껴진다. 각각의 세계가 현실적으로 느껴지도록 노력했다. 예를 들면 브루클린에는 현지인들만 알고 있는 것들, 'Real Mother Shuckers'라는 유명한 굴 노점상이 있는데, 그 주인에게 허락을 받았다. 현지인들만 알 수 있는 브루클린의 디테일한 부분을 담았다.
켐프 파워스: 굴 노점상이다.
저스틴 K. 톰슨: 굴을 팔고 있는 사람이 있다. 이 노점을 영화에 등장시켜도 되냐고 주인에게 허락을 받았다. 사실적인 세계관을 그리기 위해서였다. 그런 묘사가 많이 들어가 있다. 모두가 영화의 일부가 되고 싶어 하는 것이 기뻤다.
──각기 다른 애니메이션 스타일이 마법처럼 믹스되어 있다. 톤도 분위기도 완전 다른데 전혀 산만한 느낌이 들지 않는 멋진 애니메이션이었다. 어떻게 만들었는가?
호아킴 도스 산토스: 그게 바로 스토리의 강점이라고 생각한다. 그것을 어떻게 그리느냐가 가장 중요하고 유니크한데, 이상적으로는 모험에 빠져들면 무슨 일이 벌어져도 이상하지 않고 몰입할 수 있다. 이 영화는 몇 번을 다시 봐도 매번 화면 속에서 새로운 것을 발견할 수 있을 것이다.
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굴 노점상...
찾아보니 초장은 없던데... 초장이 없으면 그닥..^^