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[스파이더맨: 뉴 유니버스] 4DX 간략후기

  • jimmani
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소니에서 만드는 마블 슈퍼히어로 프랜차이즈 '스파이더맨' 시리즈의 새로운 챕터이자,
최초의 극장판 마블 슈퍼히어로 애니메이션인 영화 <스파이더맨: 뉴 유니버스>를 4DX로 보았습니다.
하늘과 땅의 경계를 허무는 스파이더맨의 액션이 4DX 포맷과 찰떡궁합이라는 점은 익히 알고 있지만,
애니메이션이라는 형식과 '차원 이동'이라는 소재를 활용하여 상식적인 액션의 크기와 동력의 한계를
너끈히 넘어버리는 <스파이더맨: 뉴 유니버스>는 특히 4DX 포맷에 최적화된 영화였습니다.

애니메이션이라고 결코 야심이 축소되지 않고서 실사 영화 이상의 감각적이고 에너지 넘치는
영화의 연출이 한시도 쉬지 않는 부지런한 4DX 효과와 어우러져 더욱 돋보였던 것 같습니다.
'이 세상 감각'이 아닌 <스파이더맨: 뉴 유니버스>의 유려하고도 강렬한 연출에
4DX 효과가 날개를 달아준 듯 영화 내내 한바탕 어트랙션을 탄 느낌이 들었습니다.

 

 

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1. 한 명도 아니고 6명과 함께 날아다니는 기분이란

스파이더맨의 활약을 4DX로 본다면 가장 기대되는 부분은 역시 스파이더맨의 비행 액션일텐데, 
실사영화의 공간감각을 깨뜨리는 <스파이더맨: 뉴 유니버스>의 액션 연출에서 이는 더욱 강조됩니다. 
시작은 주인공 마일스(샤메익 무어)가 방사능 거미에게 물린 후 자신에게 주어진 초능력을 깨닫고
학교와 도심 주변에서 펼치게 되는 좌충우돌 연습 장면입니다.
애니메이션답게 시점과 공간의 제약을 두지 않은 채 자유자재로 움직이는 카메라를 따라
마일스도 서툴지만 빠른 움직임으로 자신의 초능력을 확인하는 장면에서
휘청거리는 모션 체어 효과가 더해져 스파이더맨으로서의 초능력의 특성은 물론
갑작스레 비범한 능력을 갖게 된 마일스의 당황스런 심정까지도 몸으로 체감할 수 있게 됩니다.

이후 마일스가 각기 다른 차원에서 온 5명의 스파이더맨'들'과 함께 펼치는 액션 장면은
변화무쌍한 공간 감각을 4DX로 역동적으로 경험할 수 있는 최적의 장면입니다.
빌딩 사이를 질주할 때, 무성한 숲 사이를 비행할 때, 거대한 차원이동기 곳곳을 넘나들 때 등
각기 다른 환경에서 펼쳐지는 다양한 규모와 템포의 비행 액션을 모션 체어 역시 세심하게 구분해
활강과 비상의 규모에 따라 움직임을 달리 하거나, 급커브/급발진/급제동 시 나타나는
격한 움직임도 구현하며 스파이더맨에 마치 업혀 다니는 짜릿한 느낌을 선사합니다.

 

 

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2. 힙한 액션 연출을 더욱 힙하게 하는 4DX

<스파이더맨: 뉴 유니버스>는 기존에 나온 '스파이더맨' 실사 영화들 이상으로 격렬하고 거대한
액션 장면을 코믹스 스타일에 기반한 개성 넘치는 시각화로 짜릿하게 보여주는데,
풍성하고 흥 넘치는 4DX 효과가 더해지며 영화가 보여주는 감각이 더욱 극대화됩니다.
마일스의 손으로부터 나온 거미줄이 고속열차에 달라붙으면서 본의 아니게 고속열차를 따라 펼쳐지는
추격 장면이 특히 인상적인데, 감당할 수 없는 스피드로 마일스와 상대편이 추격전을 벌일 때
넘실대며 움직이는 좌석은 물론 크고 굵은 바람 효과까지 동원되어 속도감을 배가시킵니다.

스파이더맨만이 보여줄 수 있는 또 다른 시그니처 액션으로 거미줄 탄환 발사가 있는데,
이 부분에서도 귓가를 가볍게 스쳐 지나가는 바람이 날렵한 거미줄 발사 효과를 체감케 합니다.
이외에도 스파이더맨(들)이 장면 곳곳에서 펼치는 박력 있는 육탄전 장면에서는
모션 체어가 사정없이 뒤척거리고 수시로 등과 엉덩이 부분을 쿡쿡 찌르는 덕분에
웬만한 실사 영화 저리가라 할 수준인 이 영화의 액션 퀄리티를 실감하게 됩니다.

 

 
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3. 포인트를 임팩트로 바꾸는 리드미컬한 효과

<스파이더맨: 뉴 유니버스>에는 코믹스의 시각적 특성을 활용하여 포인트를 준 장면이 많습니다.
주인공의 생각을 글자가 든 생각 풍선으로 보여주거나, 다양한 효과음을 글자로 시각화하는 식인데,
이 부분에서도 4DX 효과가 더해지며 영화 내에 심어진 포인트를 보다 임팩트 있는 장면으로 바꿉니다.
글자 효과가 나타나 화면을 개성 있게 채울 때 4DX 효과가 더해지면서 마치 그 글자가 지닌
속도감, 크기, 무게를 관객도 체감하게 되는 듯한 독특한 경험을 하게 됩니다.
4DX 효과로 인해 글자가 주는 임팩트를 몸으로 느낄 수 있다는 것 또한
<스파이더맨: 뉴 유니버스> 4DX 버전에서만 만날 수 있는 고유한 요소가 아닐까 싶습니다.

더불어 영화에는 OST를 찾아서 들어보고 싶을 정도로 다양하고 트렌디한 음악들이 등장하는데요,
이 음악들이 흘러나올 때에도 4DX 효과가 아기자기하게 연출되며 리듬감을 더합니다.
때론 드럼 비트에 맞춰 경쾌한 진동 효과가 연출되기도 하고, 음악이 전하는 그루브를 따라
모션 체어 또한 리듬을 타고 움직인다든가 부르르 떨리는 효과를 주는 등
영화가 전체적으로 띠고 있는 '흥'의 요소를 4DX 효과가 더욱 강화하는 역할을 톡톡히 합니다.
 
 
<스파이더맨: 뉴 유니버스>가 애니메이션으로 만들어졌다고 해서 기존에 나온 블록버스터 유형의
'스파이더맨' 실사 영화들에 비해 작은 에너지를 지녔다고 생각한다면 오산일 겁니다.
실사 영화가 아니기에 오히려 누릴 수 있는 '시공간 감각의 초월'이라는 메리트를 십분 활용해
강도 높은 4DX 효과를 아낌없이 쏟아 붓는 <스파이더맨: 뉴 유니버스> 4DX 버전은,
애니메이션이라는 포맷 안에서 실사 영화의 야심을 축소한 것이 아니라 오히려 원작이 구현하려 했을
에너지의 본질을 최대한 끌어올린 영화의 성취를 그대로 보여주지 않았나 싶습니다.
 
 
 

추천인 9

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댓글 17

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1등 존말코비치되기 2018.12.16. 21:28

포디 설정은 누가 만드는건지 궁금할정도로 영화와 딱 맞았어요ㅎ 장문의 글 쓰시면서 힘드셨을텐데 잘 읽었습니다!!

댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 22:07
존말코비치되기
감사합니다! 4DX 효과도 '연출'이라는 표현이 적용되어야 할 만큼 섬세하게 들어가지 않았나 싶습니다 ㅎㅎ
댓글
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2등 뚜보싶 2018.12.16. 21:33

와우 이렇게 상세한 후기라니 역시 내일은 꼭 보러가야겠어요

익무에서 후기글 볼수록 너무 기대되네요

댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 22:08
뚜보싶
이 영화는 정말 4DX와 잘 어울리는 듯 합니다.^^
댓글
3등 효뇨뇨 2018.12.16. 21:33

와... 담주까지 4dx안내릴꺼요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ........

댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 22:08
효뇨뇨
계속 신작들이 개봉할 예정이라 가급적 빨리 보시는 게 좋겠죠 ㅠㅠ
댓글
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케이쥬니 2018.12.16. 21:35

기대가 되네요..4dx 예매해야겠네요..너무 기대됩니다

댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 22:08
케이쥬니
기대하셔도 좋겠습니다!
댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 22:09
한편은찍자
영화 자체도 빼어나지만 4DX로 보니 더 재밌었습니다.^^
댓글
als 2018.12.16. 22:18

저도 오능 용4디로 보고 아주 만족 했습니다

그런데 3디 영화를 안경 안 끼고 보는것 같이 촛점이 안 맞는 장면들이 다수 보이더군요..

댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 22:33
als

그 부분은 아마 영화가 의도적으로 연출한 것이었을 겁니다. 작화 층을 일부러 좀 어긋지게 겹치게 해서 초현실적인 느낌을 주는...

댓글
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IF_ONLY 2018.12.16. 22:33

저는 일반관에서 관람했는데 보면서도 4DX로 보면 끝내주겠다 싶었어요 ㅋㅋㅋ2차 가려구요 근데 용산 시간표보니깐 4DX가 안보이네요 ㅠㅠ 이제 안 해주는건 아니겠죠 ㅠㅠ

댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 22:34
IF_ONLY

주말에만 상영한 걸로 알고 있었습니다ㅠ 저도 평일에 여의도에서 보았습니다 ㅎㅎ

댓글
jimmani 작성자 2018.12.16. 23:56
포키포키
영화 따라 모션 체어 따라 들썩들썩 했네요 ㅎㅎ
댓글
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곰모닝 2018.12.17. 16:38

이 영화만큼 포디가 잘어울리는 영화가 있을까요 ㅋㅋ

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