게임의 UCC 시대를 연다
성공이 보장된 명작 게임 <헤일로 3>가 예상했던 그대로 게임 업계에 돌풍을 몰고 왔다. 지난 1,2편이 엑스박스의 보급률을 높인 1등 공신이었으니 오죽하겠는가. 이번 <헤일로 3>가 전작에 비해 월등히 좋아진 부분은 역시 풀 HD를 지원하는 고해상도 그래픽이다. 물론 이것은 우선적으로 눈에 띄는 부분이며, 게임을 진행하면서 전작과 비교해 비약적으로 발전한 많은 요소들을 만나게 된다.
<헤일로 3>의 매력은 전편이 가지고 있었던 우수한 장점들을 모두 흡수하면서 보다 발전된 모습으로 진화를 한 것에 찾을 수 있다. 당신이 처음 <헤일로>를 했던 당시의 순간을 기억하고 있다면 게임기를 통해서 FPS 게임을 원활하게 플레이를 할 수 있다는 사실에 무한한 감동을 받은 경험을 떠올릴 것이다. <헤일로>는 불가능하게 여겨졌던 게임기의 한계를 극복했다. 편리한 조작성과 기존 PC 전용으로 인식이 되던 FPS 게임들을 압도하는 거대한 스케일과 박진감 넘치는 액션으로 게이머를 매료시켰다.
<헤일로 3>는 기본 스토리나 시스템적인 면에서 전작과 큰 차이는 없다. 오랜 시간 동안 지속해온 인류와 코버넌트의 전쟁이 계속 되는 가운데, 그 대망의 마무리가 3편의 이야기다. 그동안 각각의 이야기를 풀어내면서 시리즈로 발전하는 <헤일로>의 배경 스토리는 액션을 즐기는 가운데 충분히 음미할만한 매력을 지니고 있다. 완벽한 스토리 이해를 돕기 위해 <헤일로 3>는 전편과 동일하게 감동적인 수준의 한글화 작업을 거쳤고, 손에 땀을 쥐게 하는 전투를 치르면서 매력적인 이야기를 즐길 수 있다.
비교 대상이 없을 정도의 거대한 스케일을(화면을 뒤덮는 스캐럽 탱크의 위용!) 게임 속에 녹인 덕분에 <기어스 오브 워>가 보여준 세밀한 그래픽 수준에는 미치진 못했지만, <헤일로>시리즈의 강점을 살린 화려한 광원 효과와 가슴을 뛰게 만드는 스펙터클한 전장의 재현으로 무아지경에 빠져들게 한다. 무엇보다 최적화된 멀티 플레이가 선사하는 재미는 <헤일로 3>의 백미다. UCC 시대에 걸맞게 자신의 게임 플레이 영상을 녹화, 배포할 수 있는 시스템 지원으로 더 많은 <헤일로> 중독자를 만들어 나갈 것이 틀림없다.
장르 : FPS
제작사 : 번지스튜디오
기종 : 엑스박스360
평가 : ★★★★★
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Subject: 헤일로 (HALO) 실사 영화화, 물건너 갔나?
Tracked from 페니웨이™의 In This Film 2007/10/06 16:37 삭제오늘 게임과 애니메이션을 실사화하는 헐리웃의 움직임에 대한 포스팅을 했었는데, 아이러니 하게도 [헤일로]의 제작이 큰 차질을 빚고있나 보다. 감독으로 내정되었다던 Neill Blomkamp가 공식적으로 "The film(HALO) is entirely dead" (헤일로 영화는 완전히 쫑났다!) 라고 선언함으로서 사실상 [헤일로]의 제작계획이 물거품이 되었음을 밝혔다. 마이크로 소프트의 전폭적인 지지와 [킹콩]의 피터 잭슨이 제작을 맡고 약 2억불의..
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Subject: 헤일로3. 폭발적 인기군..
Tracked from 좀비씨 이야기 2007/10/12 23:07 삭제Another day... Jaganatha MS의 헤일로3 이라는 게임이 선풍적인 인기를 끌어 모으고 있는 것 같습니다. 게임을 별로 하지 않는 저로서는 그 인기를 체감하기 어려운 부분은 있지만, 인기를 바탕으로 영화제작까지 할 계획이 있다고 하니 그 인기가 높은 것은 사실인 것 같군요. 개인적으로는 게임보다는 영화로 나오는 것에 관심이 있고, 인기가 있는 만큼 게임의 캐릭터에 대한 여러 피규어 제작이 이루어지는 것에 더 관심이 갑니다. Halo3..


댓글을 달아 주세요
말도 안돼 .. 이런글에 댓글하나 없다니..
덕분에 댓글 달리게 됐네요..^^;
주말에 올린 포스팅된 글이라서 그런가본데..
저흰 그냥 그려려니 합니다..^^
하하.. 덕분에 이제 덧글 3개가 저까지 포함해서 달렸네요.. 외롭진 않습니다 ㅠ.ㅠ
액박이 없어서 ㅋ
이 참에 하나 장만을 하심이 ㅎㅎ
최고의 게임이죠 ^^
영화도 빨리 나왔으면 합니다
저도 영화가 보고 싶습니다 ㅠ.ㅠ